Réponse rapide
Le Qui perd gagne, alias Antichess ou Losing Chess, est une variante des échecs où le but est de perdre toutes ses pièces. La partie commence depuis la position habituelle sur 8×8 cases et les Blancs jouent en premier. La prise est obligatoire dès qu’elle est possible, et il n’y a ni échec, ni mat, ni roque. Le roi est une pièce ordinaire ; vous gagnez lorsqu’il ne vous reste aucune pièce ou aucun coup légal. Ce guide présente Qui perd gagne. Consultez ci-dessous les règles de déplacement, de capture et de fin de partie avant d'appliquer celles d'une autre variante.
- Joueurs
- 2
- Plateau
- 8 × 8 cases
- Premier tour
- Les blancs jouent en premier.
Règlement et sources: Qui perd gagne
Mise en place
Déplacements et prises
Règles particulières
Victoire et partie nulle
Exemple
Sources et vérification des règles
- Règlement traité
- Qui perd gagne
- Lichess — Antichess rules
- Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
- Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)
Ce guide décrit le jeu sur ChessPlayX. Les conventions propres à la plateforme sont précisées ; les procédures de tournoi peuvent différer.
Ce guide ne dispose pas d'une date distincte de contrôle des règles. La date de mise à jour n'est pas une date de vérification.