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ChessPlayX

Comment jouer à Échecs atomiques : règles et mise en place

Échecs atomiques se joue à 2 sur un plateau de 8 × 8 cases. Les blancs jouent en premier. Les prises font exploser les pièces voisines. Gagnez en détruisant le roi adverse ou par un mat conforme aux règles atomiques.

Jouer à Échecs atomiques

Réponse rapide

Les Échecs atomiques reprennent la position initiale standard des échecs, mais chaque prise y provoque une explosion. La pièce qui capture, la pièce capturée et toutes les pièces autres que les pions sur les huit cases voisines sont retirées. Vous gagnez en faisant exploser le roi adverse ou par échec et mat. Aucun coup ne peut faire exploser votre propre roi ; les deux rois peuvent donc se côtoyer. Ce guide présente Échecs atomiques. Consultez ci-dessous les règles de déplacement, de capture et de fin de partie avant d'appliquer celles d'une autre variante.

Joueurs
2
Plateau
8 × 8 cases
Premier tour
Les blancs jouent en premier.

Mise en place

Illustration du jeu
Illustration du jeu. Suivez les consignes de mise en place pour commencer une nouvelle partie.

Règles de base : les échecs, sauf indication contraire de ce guide. Utilisez la position initiale habituelle des échecs sur 8×8 cases. Les blancs commencent.

Plateau
8 × 8 cases
Joueurs
2
Premier tour
Les blancs jouent en premier.
Règles appliquées
Échecs atomiques

Déplacements et prises

  • Coups légaux

    Une prise retire la pièce qui capture, la pièce capturée et toutes les pièces autres que les pions sur les huit cases voisines. Les pions voisins survivent. Les autres déplacements suivent les échecs.

  • Utiliser le plateau

    Sélectionnez une pièce pour voir ses destinations légales, puis une case mise en évidence. Si plusieurs promotions sont possibles, choisissez dans le panneau de promotion.

Règles particulières

  • Le roi ne peut jamais capturer, et aucune prise ne peut faire exploser votre propre roi.

  • Tant que les deux rois se touchent, aucun n’est en échec.

  • Faire exploser le roi adverse gagne même si votre roi est en échec.

Victoire et partie nulle

  • Faire exploser le roi adverse gagne immédiatement.

  • Le mat gagne également.

  • Le pat est nul, et roi contre roi est nul automatiquement.

  • Un joueur peut réclamer la nulle quand la même position apparaît trois fois ou après 50 coups de chaque camp sans prise ni mouvement de pion.

  • Aucune de ces deux règles ne termine la partie automatiquement.

Exemple

Sources et vérification des règles

Règlement traité
Échecs atomiques
  1. Lichess — Atomic rules
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Ce guide décrit le jeu sur ChessPlayX. Les conventions propres à la plateforme sont précisées ; les procédures de tournoi peuvent différer.

Ce guide ne dispose pas d'une date distincte de contrôle des règles. La date de mise à jour n'est pas une date de vérification.