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Comment jouer à Échecs ASEAN : règles et mise en place

Échecs ASEAN se joue à 2 sur un plateau de 8 × 8 cases. Les blancs jouent en premier. Les échecs ASEAN, adoptés par le Conseil de l’ASEAN-Chess en 2011, gardent l’ordre de la rangée du fond des échecs, mais le khon et le met avancent d’une case à la fois et les pions sont promus sur la dernière rangée.

Jouer à Échecs ASEAN

Réponse rapide

Les Échecs ASEAN sont une forme standardisée des échecs d’Asie du Sud-Est, jouée sur un échiquier de 8×8. Ils conservent l’ordre de la rangée du fond des échecs, mais utilisent le khon, qui avance d’une case en diagonale ou droit devant, et le met, qui avance d’une case en diagonale. Les pions commencent sur la troisième rangée et ne sont promus que sur la dernière, en tour, cavalier, khon ou met. L’échec et mat gagne ; le décompte de finale peut imposer la nulle. Ce guide présente Échecs ASEAN. Consultez ci-dessous les règles de déplacement, de capture et de fin de partie avant d'appliquer celles d'une autre variante.

Joueurs
2
Plateau
8 × 8 cases
Premier tour
Les blancs jouent en premier.

Mise en place

Illustration du jeu
Illustration du jeu. Suivez les consignes de mise en place pour commencer une nouvelle partie.

La rangée du fond sur 8×8 suit l’ordre des échecs, avec khon à la place des fous et met à la place des dames. Les pions commencent sur la troisième rangée de chaque camp. Les blancs commencent.

Plateau
8 × 8 cases
Joueurs
2
Premier tour
Les blancs jouent en premier.
Règles appliquées
Échecs ASEAN

Déplacements et prises

  • Coups légaux

    Roi, tour et cavalier utilisent les mouvements des échecs. Le khon avance en diagonale ou droit devant, le met en diagonale, toujours d’une case. Les pions avancent droit devant et prennent en diagonale. Il n’y a ni double pas ni roque.

  • Utiliser le plateau

    Sélectionnez une pièce pour voir ses destinations légales, puis une case mise en évidence. Si plusieurs promotions sont possibles, choisissez dans le panneau de promotion.

Règles particulières

  • Les pions ne sont promus que sur la dernière rangée.

  • ChessPlayX permet de choisir une tour, un cavalier, un khon ou un met ; les Lois des échecs ASEAN de 2011 n’autorisent que la promotion en met (dame).

  • Il n’y a ni roque ni double pas de pion.

Victoire et partie nulle

  • L’échec et mat gagne.

  • Le pat est nul, et une position où aucun camp ne peut mater est nulle automatiquement.

  • Un joueur peut réclamer la nulle après 50 coups de chaque camp sans mouvement de pion ni prise, ou par triple répétition.

  • Décompte : lorsqu’un camp n’a plus que son roi et qu’il ne reste aucun pion, on compte à partir du premier coup du roi seul ; l’attaquant doit mater en 16 coups avec une tour, sinon en 44 avec un khon, sinon en 64 avec un cavalier.

  • Si le décompte s’épuise, la partie est nulle.

Exemple

Sources et vérification des règles

Règlement traité
Échecs ASEAN
  1. Source primaire · ASEAN-Chess Council — The Laws of ASEAN-Chess (2011, FIDE annex)
  2. Fairy-Stockfish variants (implementation reference)
  3. Fairy-Stockfish — variant definitions (43b66c8, implementation reference)

Ce guide décrit le jeu sur ChessPlayX. Les conventions propres à la plateforme sont précisées ; les procédures de tournoi peuvent différer.

Ce guide ne dispose pas d'une date distincte de contrôle des règles. La date de mise à jour n'est pas une date de vérification.