Comment préparer le plateau ?
Le plateau Modern a trois territoires de 45 intersections et seize pièces par camp, chacun avec son palais. Il s'agit de règles modernes à trois, pas d'une reconstitution historique.
Quel est l'ordre des tours ?
L'ordre est Blancs → Noirs → Rouges (Wei → Shu → Wu). Chacun joue pour soi.
Comment les pièces traversent-elles le centre ?
Jouez sur 135 intersections. Le triangle central a trois points distincts ; chaque ligne intérieure continue dans un royaume voisin. Les pointillés traversent la rivière.
Quelles limites imposent le palais et la rivière ?
Général et gardes restent dans leur palais. Les éléphants restent dans leur territoire et peuvent être bloqués à l'œil ; les chevaux à la jambe. Le canon capture en sautant une seule pièce. Les soldats vont de côté après la rivière.
Quand faut-il parer l'échec ?
Les deux adversaires peuvent faire échec. Votre roi ou général doit rester en sécurité. Il n'est jamais capturé ; le mat est jugé au début de son tour.
Que se passe-t-il quand un joueur est éliminé ?
Mat, abandon ou temps écoulé éliminent un joueur. Ses pièces restent figées et imprenables. Le dernier actif gagne ; une déconnexion n'élimine pas immédiatement.
Quand y a-t-il partie nulle ?
Triple répétition ou 150 demi-coups sans capture ni pion : nulle. Aux échecs, le pat saute le tour à trois et fait nulle à deux. En Xiangqi moderne, il élimine. Pas de pièces historiques ni de transfert d'armée.
À quoi les débutants doivent-ils faire attention ?
Vérifiez les menaces des deux factions et les trajets par le centre. Les pièces gelées d’une armée éliminée restent des obstacles.
Règles et références
- ChessPlayX — règles en ligne publiées sur cette page
Ce guide décrit le jeu sur ChessPlayX. Les conventions propres à la plateforme sont précisées ; les procédures de tournoi peuvent différer.