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ChessPlayX
게임 규칙 · 전체 안내

베트남 수학 체스 규칙

베트남 수학 체스는 0–9가 적힌 말 10개씩으로 9 × 11 보드에서 두 사람이 두는 게임입니다. 숫자에 따라 이동하고 아군 두 말의 덧셈·뺄셈·곱셈·나눗셈으로 상대 말을 잡습니다. 상대의 0을 잡으면 승리합니다.

인원
2
판
9 × 11칸
선수
파랑
목표
상대 0 잡기
9 × 11 수학 체스의 초기 배치. 위쪽 빨강은 왼쪽부터 9–1, 아래쪽 파랑은 1–9입니다. 각 0은 자기 진영 두 번째 줄 가운데에 있습니다.
초기 배치 · 진영마다 말 10개빨강파랑 · 먼저 둠0번 말

핵심 규칙

베트남 수학 체스는 9×11 보드에서 각자 0부터 9까지의 말 열 개를 사용합니다. 0은 움직이지 않습니다. 인접한 아군 지원 말을 이용한 산술 결과로 잡는 거리를 정하며 상대의 0을 잡으면 승리합니다. 이 가이드는 Vũ Văn Bảy 수학 체스 · 0 포획 규칙을 다룹니다. 다른 변형의 규칙을 적용하기 전에 아래의 이동, 포획, 종료 규칙을 확인하세요.

말을 어떻게 배치하나요?

보드는 가로 9칸, 세로 11칸으로 총 99칸입니다. 각 진영에는 0–9가 하나씩 있습니다. 자기 쪽에서 보아 맨 뒷줄 왼쪽부터 1–9를 놓고, 0은 두 번째 줄의 다섯 번째 칸에 둡니다. 한쪽에서 보면 양 진영의 숫자 순서가 반대입니다. 0은 대국 내내 처음 자리를 지킵니다. ChessPlayX에서는 파랑이 먼저 두고 이후 번갈아 둡니다.

계산으로 어떻게 말을 잡나요?

말을 잡으려면 아군 두 말이 한 줄에 있어야 합니다. 공격 말 A, 그 바로 앞에 붙어 있는 지원 말 B, 같은 방향의 더 먼 곳에 상대 목표가 놓입니다. A가 B를 뛰어넘어 목표 자리에 가고 B는 그대로 있습니다. A와 B로 계산한 결과가 지원 말부터 목표까지의 거리입니다. 아래 예시는 공격 말 7과 지원 말 4를 사용합니다.

  • 덧셈

    A + B의 일의 자리 숫자를 사용합니다. 일의 자리가 0이면 해당 계산으로 잡을 수 없습니다.

    7 + 4 = 11 → 거리 1칸

  • 뺄셈

    반드시 A − B 순서로 계산하고 양수 결과만 사용합니다. 순서를 바꾸거나 차의 절댓값을 취할 수 없습니다.

    7 − 4 = 3 → 거리 3칸

  • 곱셈

    A × B의 일의 자리 숫자를 사용합니다. 목표는 지원 말 너머 정확히 그 거리의 보드 안에 있어야 합니다.

    7 × 4 = 28 → 거리 8칸

  • 나눗셈

    A를 B로 나누고 양수인 정수 몫이나 나머지를 선택합니다. 0으로 나눌 수 없습니다.

    7 ÷ 4 = 몫 1, 나머지 3 → 거리 1 또는 3칸

잡기 예시: 왼쪽부터 파랑 7, 바로 붙은 파랑 지원 말 4, 빈칸 두 개, 빨강 9입니다. 지원 말과 이후 칸 아래에는 0, 1, 2, 3이 표시되며 화살표는 7이 9의 자리로 이동함을 나타냅니다.
예시: 7 − 4 = 3. 지원 말 4 다음부터 셉니다. 두 빈칸이 1칸째와 2칸째이고, 9가 있는 칸이 3칸째입니다. 7은 9를 대체하고 4가 그대로 남습니다. 잡히는 말의 숫자가 3일 필요는 없습니다.

가로·세로·대각선으로 잡을 수 있습니다. 지원 말과 목표 사이의 모든 칸은 비어 있어야 하며 목표는 상대 말, 도착지는 보드 안이어야 합니다. 바로 붙은 지원 말 하나만 뛰어넘을 수 있습니다. 거리 0으로는 잡을 수 없고 한 번에 상대 말 하나를 제거합니다.

말은 어떻게 이동하나요?

7 × 7 영역 중앙에 파랑 3이 있습니다. 점은 가로·세로·대각선의 여덟 방향으로 최대 3칸 떨어진 24개 도착 지점을 표시합니다.
말 3 · 경로가 비어 있으면 각 방향으로 최대 3칸.
  • 말의 숫자만큼까지 이동

    0이 아닌 말 n은 가로·세로·대각선의 8방향 중 하나로 1–n칸 이동합니다. 꼭 n칸을 전부 갈 필요는 없습니다. 0은 움직이지 않습니다.

  • 경로와 도착 칸이 비어 있어야 함

    일반 이동은 다른 말을 뛰어넘거나, 중간에 방향을 바꾸거나, 말이 있는 칸에 도착할 수 없습니다. 잡기는 위의 지원 말과 계산 규칙을 따릅니다.

  • 차례마다 한 수

    합법적인 이동 또는 잡기를 한 번 하면 상대 차례입니다. 패스는 불가능하며 잡을 수 있어도 반드시 잡을 필요는 없습니다. n칸 제한은 일반 이동에만 적용하고, 잡기는 지원 말부터의 계산 거리를 사용합니다.

대국은 언제 끝나나요?

  • 승리

    상대 0을 잡으면 남은 말이나 잡은 점수 합계와 관계없이 즉시 승리합니다.

  • 패배

    자기 차례에 합법적인 수가 없으면 패배합니다. 기권하거나 시간제 방에서 시간이 다 되어도 패배합니다.

  • 무승부

    말의 위치·숫자·색과 둘 차례가 같은 국면이 세 번째 나타나면 자동 무승부입니다. 연속으로 나타날 필요는 없습니다. 방에서 합의 무승부는 상대의 수락이 필요합니다.

잡은 말의 숫자 합계는 참고용 점수입니다. 이 ChessPlayX 모드는 상대 0을 잡거나 상대가 패배하면 승리하며, 특정 점수에 도달해도 승리하지 않습니다. 일정 횟수 동안 잡기가 없었다고 자동 무승부가 되지는 않습니다.

초보자는 무엇에 주의해야 하나요?

  1. 0을 보호하세요

    방어 말을 옮기기 전에 상대 말 한 쌍이 내 0까지 막힘없는 계산 잡기 경로를 얻게 되는지 살펴보세요.

  2. 유용한 짝을 만드세요

    공격하려는 방향에 공격 말과 지원 말을 붙여 두세요. 혼자 있는 말은 움직일 수 있지만 혼자서는 잡지 못합니다.

  3. 네 가지 계산을 모두 해 보세요

    같은 쌍으로 여러 잡기 거리를 만들 수 있습니다. 계획을 정하기 전에 일의 자리, 뺄셈 순서, 몫과 나머지를 확인하세요.

  4. 지원 말부터 세세요

    지원 말이 있는 칸을 기준으로 삼고 다음 칸부터 1로 셉니다. 계산뿐 아니라 전체 경로와 도착 칸을 확인하세요.

자주 묻는 질문

어느 쪽이 먼저 두나요?

ChessPlayX에서는 파랑이 먼저 둡니다. 이후 각자 차례에 합법적인 이동이나 잡기를 한 번씩 합니다.

0도 움직이거나 잡기를 지원할 수 있나요?

0은 이동하거나 직접 잡을 수 없습니다. ChessPlayX에서는 0이 아닌 말 n의 고정된 지원 말이 될 수 있습니다. n + 0과 n − 0은 모두 거리 n을 만듭니다. 0을 곱하면 잡을 수 없고, 0으로 나눌 수도 없습니다.

잡기 거리는 공격 말부터 세나요?

아닙니다. 바로 붙은 지원 말부터 목표 방향으로 셉니다. 결과가 3이라면 목표가 지원 말 너머 3칸에 있으므로 공격 말은 총 4칸을 이동합니다. 목표의 숫자는 계산과 무관합니다.

뺄셈에서 두 숫자를 바꿔도 되나요?

안 됩니다. 공격 말에서 지원 말을 빼는 A − B입니다. 공격 4이라면 지원 7과의 4 − 7이 음수이므로 뺄셈으로 잡을 수 없습니다. 공격 7, 지원 4이면 거리 3이 가능합니다.

나눗셈은 항상 두 잡기 거리를 주나요?

아닙니다. 양수인 정수 몫이나 나머지만 사용하며 두 값이 같을 수도 있습니다. 7 ÷ 4의 몫은 1이고 나머지는 3입니다. 8 ÷ 4는 나머지가 0이므로 거리 2만 가능합니다. 목표와 빈 경로도 필요합니다.

체크와 체크메이트가 있나요?

이 ChessPlayX 모드는 체스에서 왕을 체크 상태로 둘 수 없는 것과 같은 금지 규칙을 적용하지 않습니다. 직접 0을 보호해야 하며, 0이 실제로 잡히면 대국이 끝납니다. 합법적인 수가 없어도 패배합니다.

잡은 점수가 더 높으면 이기나요?

아닙니다. 표시 점수는 잡은 말의 숫자 합계이며 참고용입니다. 이 모드의 0 잡기나 다른 종료 조건을 대신하지 않습니다.

누가 수학 체스를 배울 수 있나요?

기본적인 덧셈·뺄셈·곱셈·나눗셈을 알면 시작할 수 있습니다. 일반 이동부터 연습한 다음 두 말을 붙여 잡기 거리를 세어 보세요. 같은 기기 연습 모드에서 양쪽을 모두 해 볼 수 있습니다.

이 화면에서 조작하는 방법

  • 컴퓨터에서

    숫자 기물을 클릭한 뒤 강조된 도착 지점을 클릭하세요. 같은 지점의 기물을 잡는 합법적인 계산이 여러 개라면 보조 기물의 칸 번호와 연산자가 표시된 선택지에서 고르세요. 0은 보호해야 할 목표이며 이동할 기물로 선택할 수 없습니다.

  • 휴대전화에서

    기물을 누른 뒤 강조된 도착 지점을 누르세요. 끌어 놓을 필요는 없습니다. 수 선택 창이 열리면 표시된 합법적인 선택지 중 하나를 고르세요. 보드 아래의 “역사”로 수를 살펴보고 “더 보기”로 대국 정보를 확인하세요. 대국 옵션은 상단의 점 세 개 메뉴에서 엽니다. 다음 수를 두기 전에 현재 국면으로 돌아오세요.

출처와 규칙 검증

설명하는 규칙 체계
Vũ Văn Bảy 수학 체스 · 0 포획 규칙
  1. Đại học Quốc gia Hà Nội — Cờ toán Việt Nam

이 안내는 ChessPlayX의 0 잡기 모드를 설명합니다. 하노이 베트남국립대학교의 글은 Vũ Văn Bảy가 만든 게임, 99칸 보드와 고정된 0을 소개합니다. 반복 국면, 합법적인 수 없음, 점수 규정은 위에 설명했으며 대회나 점수제 규칙은 다를 수 있습니다.

이 가이드에는 별도의 규칙 검토일이 기록되어 있지 않습니다. 업데이트 날짜는 검증 날짜가 아닙니다.