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¿Qué diferencia el rápido del blitz?

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RitmoTotal de clasificaciónModalidad
3+25 minutosBlitz
10+010 minutosBlitz
10+515 minutosRápido
15+1025 minutosRápido
60+060 minutosFuera de ambos; reglas principales

A.1/B.1 no predicen una partida de 60 jugadas ni fijan todos los mínimos para evaluar estándar.

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ReglaEstándar / principalesRápidoBlitz
AnotaciónArtículo 8 y excepción 8.4A.2 exime y conserva reclamacionesB.2: Competitive Rules; B.3: A.2
Supervisión suficienteReglas principalesA.4: máximo tres partidas por árbitro y registroB.2: una por árbitro y registro
En otro casoBases aplicablesA.5B.3 incorpora A.2/A.3/A.5
Primera ilegal completadaDos minutos al rivalUno por A.3B.2: dos; B.3: uno
Segunda del mismo jugadorDerrota salvo imposibilidad de mateMismo criterioMismo criterio
BanderaObservación o reclamación válidaA.5.5 obliga a anunciarla si se observaB.3: A.5; B.2: principales

Bajo A.4/B.2, el jugador de turno puede pedir que le muestren el registro del árbitro hasta cinco veces durante la partida. Más solicitudes se consideran una distracción.

El tiempo no explica por sí solo la supervisión

En A.4, «un árbitro para tres partidas» significa como máximo tres partidas simultáneas, con cada una registrada por el árbitro o un asistente y, si es posible, electrónicamente. B.2 exige un árbitro por partida en blitz, además del registro. Un tablero electrónico no sustituye por sí solo ese requisito de personal.

Para un torneo 3+2 necesitas dos datos: es blitz porque tres minutos más sesenta incrementos de dos segundos suman cinco minutos; y se aplica B.2 o B.3 según lo anunciado. A.6/B.4 exigen identificar el régimen para todo el torneo. Si hay un incidente bajo A.5/B.3, no respondas primero y reclames después: tu siguiente jugada puede cerrar el plazo.

Ventana A.5

La intervención o reclamación por las ilegales previstas debe llegar antes de la siguiente jugada rival. Si no, la ilegal queda; después solo se corrige por acuerdo sin intervención arbitral. Se aplica también vía B.3.

Tras 10 jugadas completadas por cada uno, no se reclama por preparación u orientación y se restringe cambiar el reloj, salvo perjuicio para el calendario. Rey/Torre mal colocados impiden su enroque. Si hay ambos Reyes en jaque o un Peón sin promover en última fila, A.5.4 exige esperar a la siguiente jugada completada y declarar tablas si persiste la posición ilegal.

Exención no significa prueba automática

A.2 conserva las reclamaciones y permite pedir una planilla para escribir, pero los hechos deben verificarse. La excepción principal 8.4 exige menos de cinco minutos y menos de 30 segundos añadidos; exactamente 30 no cumple.

Preguntas frecuentes

¿10+0 y 10+5 son rápidas?

10+0 es blitz. 10+5 suma 15 minutos y es rápido.

¿Todos los blitz añaden un minuto por ilegal?

No. B.3 importa A.3; B.2 aplica Competitive Rules bajo condiciones más exigentes de supervisión y registro.

Fuentes y ámbito de aplicación

FIDE Laws of Chess · 2023 · Appendices A–B; 8.4.

En vigor desde el 1 de enero de 2023. Estas guías explican el juego presencial. Rigen el texto oficial y las bases del torneo en los ámbitos que este permite; las posiciones didácticas no son partidas de torneo.

Acerca de esta guía

Escrito por . Publicado por ChessPlayX. Consulta las fuentes citadas para leer el reglamento y usa el formulario de correcciones para comunicar errores en la guía o sus ejemplos.

Fuentes y verificación de reglas

Reglamento tratado
Leyes del Ajedrez de la FIDE · 2023
Reglas revisadas
Alcance de la revisión
Explicaciones, fuentes y ejemplos didácticos según el registro de revisión editorial de la serie. No es una certificación de expertos externos.
  1. Fuente primaria · Leyes del Ajedrez de la FIDE · 2023 · Appendices A–B; 8.4

Estas lecciones explican el texto FIDE vigente desde el 1 de enero de 2023. Los procedimientos de competición y las decisiones arbitrales se distinguen del juego en línea; Chess960 se trata en Guidelines II.

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