내 시계는 언제 멈추나요?
2초 추가 시간 따라가기
아래 시계는 다음 단계를 선택할 때만 바뀝니다.
- 백 34초, 흑 62초로 시작합니다.
- 백이 4초를 쓰고 e4를 둡니다. 30초가 남았고 백 시계가 계속 갑니다.
- 1초 후 누르면 29+2=31초가 되고 흑 시계가 시작됩니다.
각 기간의 시간, 필요한 수, 추가 시간은 6.3.1에 따라 미리 정해야 합니다. 모든 대회가 이 예제 설정을 쓰는 것은 아닙니다.
기물을 움직인 뒤 시계 누르기
백은 34초, 흑은 62초가 남았습니다. 한 수마다 2초를 더하는 예입니다.
추가 시간과 딜레이
표를 가로로 스크롤하면 모든 열을 비교할 수 있습니다.
| 방식 | 작동 | 미사용분 |
|---|---|---|
| 추가 시간 | 매 수 시간을 더함 | 남은 시간에 누적 가능 |
| 딜레이 | 정해진 유예 후 기본 시간을 차감 | 쓰지 않은 유예는 누적되지 않음 |
| 여러 기간 | 필요한 수를 마치고 다음 기간으로 | 적용되는 경우 남은 시간을 이월 |
6.3.2의 딜레이는 유예 안에 누르면 기본 시간이 변하지 않습니다. 매 수 시간이 주어진다고 같은 방식은 아닙니다.
올바른 조작
- 심판이 시계 위치를 정하고 예정 시작 시각에 백 시계를 켭니다. 6.5~6.6.
- 이동한 손으로 누릅니다. 버튼 위에 손가락을 대기시키거나, 세게 치거나, 들어 올리거나, 두기 전에 누르면 안 됩니다. 6.2.3~6.2.4.
- 상대가 이미 응수했어도 누를 기회가 보장됩니다. 자기 다음 수를 두면 이전 미완료 수가 완료되기도 합니다. 6.2.1.2~6.2.2.
- 승격할 기물이 없는 등 정당한 심판 도움을 요청하려고 멈출 수 있습니다. 재개는 심판이 결정합니다. 6.11.
시간이 다 되었을 때
심판이 관찰하거나 유효한 신청이 있어야 규칙상 시간 만료가 확인됩니다. 기간과 수를 확인하며 보조 화면 정보만으로 신청하지 않습니다. 6.4, 6.8, 6.12.2.
6.9는 강제승이 아니라 어떤 합법 수순으로든 메이트가 가능한지를 봅니다. 킹만으로는 불가능합니다. 다른 기물은 실제 포지션을 살펴야 합니다. 먼저 성립한 메이트나 스테일메이트는 이후 시계 조작으로 취소되지 않습니다.
대회 전에 연습할 두 가지 상황
5초 딜레이에서 3초 만에 수를 완료하면 기본 시간은 줄지 않습니다. 8초가 걸리면 3초 줄어듭니다. 쓰지 않은 딜레이는 다음 수로 쌓이지 않습니다. 이것이 6.3.2의 방식이며, 앞에서 본 인크리먼트와 다릅니다.
폰이 승격할 칸에 도착했는데 퀸을 찾지 못했다면, 승격을 끝내지 않고 시계를 누르지 말고 멈춘 뒤 심판을 부르세요. 6.11.2는 이런 도움을 인정하며 재개 시점은 심판이 결정합니다.
한 손으로 수를 두고 같은 손으로 시계를 누른 다음, 기록 의무가 있으면 기보를 적는 습관을 들이세요. 12.6에 따라 심판은 보통의 상황에서 시계 누르기를 잊었다고 알려줄 수 없습니다.
고장과 지각
명백히 고장 난 시계는 심판이 교체합니다. 설정 오류는 멈춰서 수정하고 6.10에 따라 시간과 수를 복원합니다. A.5의 빠른 경기에는 별도 제한이 있습니다.
지각 허용 시간은 대회 규정을 확인하세요. 정하지 않았다면 6.7.1의 기본값은 0이며, 이후 도착은 심판이 달리 결정하지 않는 한 패배입니다.
자주 묻는 질문
기물에서 손을 놓으면 시계도 멈추나요?
아닙니다. 보통 버튼을 눌러야 완료되고 그전까지 자기 시간입니다. 게임을 끝내는 수는 예외입니다.
상대 시간이 끝나면 반드시 이기나요?
아닙니다. 어떤 합법 수순으로도 상대를 메이트할 수 없다면 6.9에 따라 무승부입니다.
함께 읽을 규칙
출처와 적용 범위
FIDE Laws of Chess · 2023 · Article 6; 12.6.
2023년 1월 1일 시행. 실제 보드에서 진행하는 대회 규칙을 설명합니다. 경기에는 공식 규칙과 그 규칙이 허용하는 대회 규정이 적용됩니다. 학습용 포지션은 실제 대회 기보가 아닙니다.