O que distingue esses três lances especiais?
Roque pequeno e grande
As brancas terminam com Rei g1/Torre f1 ou Rei c1/Torre d1; as pretas, em g8/f8 ou c8/d8. É um lance do Rei, com uma mão e tocando nele primeiro. Tocar antes a Torre tem o tratamento de 4.4.2.
Role a tabela para os lados para comparar todas as colunas.
| Verificação | Condição | Engano comum |
|---|---|---|
| Histórico | Rei e Torre nunca moveram | Voltar à origem não devolve o direito |
| Espaço | Todas as casas intermediárias livres | b1/b8 também precisa estar livre no grande |
| Caminho do Rei | Origem, passagem e destino seguros | Roque não serve para escapar de xeque |
| Ataque à Torre | Não tem a mesma restrição | Torre atacada, sozinha, não proíbe o roque |
Um impedimento temporário ou um direito perdido?
Um bispo ainda em f1 pode abrir caminho depois. Já um rei que saiu de e1 e voltou perdeu definitivamente os dois direitos de roque. Se apenas uma torre se moveu, perde-se o direito com aquela torre. A posição visível nem sempre revela esse histórico.
Aqui, a torre preta ataca f1. As brancas não podem fazer o rei passar por essa casa no roque pequeno, mesmo que g1 esteja segura. O roque grande mostrado continua legal.
Se o ataque desaparecer, esse impedimento pode deixar de existir, desde que o rei e a torre envolvida ainda nunca tenham se movido. Veja 3.8.2.1–3.8.2.2. Uma peça cravada também conta na verificação das casas atacadas.
En passant: somente no lance seguinte
Após d7–d5, o Peão branco de e5 pode jogar exd6 e remover o Peão de d5. Precisa fazê-lo imediatamente e sem deixar o próprio Rei em xeque. 3.7.3.1–3.7.3.2.
Se as brancas moverem o Rei, a oportunidade acaba. O Peão preto continuar em d5 não conserva esse direito para depois.
Escolha a peça pelo efeito na posição
Ao alcançar a última fileira, o peão é substituído, no mesmo lance, por dama, torre, bispo ou cavalo da sua cor. A nova peça atua imediatamente. Ela não precisa ter sido capturada antes: é possível ter duas damas. Artigos 3.7.3.3–3.7.3.5.
Experimente a7–a8 abaixo e reinicie para testar cada escolha. Nesta posição específica, dama e torre dão mate; bispo e cavalo levam a uma posição morta, portanto empatada. Em outras posições, uma subpromoção pode evitar um afogamento ou produzir um xeque de cavalo útil.
Se a peça desejada não estiver disponível no torneio, pare o relógio e peça ajuda ao árbitro conforme 6.11.2. Não acione o relógio deixando um peão sem promoção na última fileira.
Teste as quatro promoções
Selecione a peça destacada e depois uma casa marcada para testar um lance.
Perguntas frequentes
Posso atravessar um ataque se o destino é seguro?
Não. A origem e as casas atravessadas pelo Rei também precisam atender à regra.
Posso adiar en passant ou promoção?
Não. En passant só cabe imediatamente após o avanço duplo; a promoção integra o próprio lance até a última fileira.
Regras relacionadas
Fontes e aplicação
FIDE Laws of Chess · 2023 · 3.7.3.1–3.7.3.5; 3.8.2; 4.4–4.7; 6.11.2.
Em vigor desde 1º de janeiro de 2023. O conteúdo trata do jogo presencial. Valem o texto oficial e o regulamento do torneio nos pontos em que ele é autorizado; as posições didáticas não são registros de partidas de torneio.