O que acontece após um lance ilegal?
Qual foi o incidente?
Role a tabela para os lados para comparar todas as colunas.
| Situação | Veredicto | Resposta e fonte |
|---|---|---|
| Deixar o próprio Rei em xeque e apertar | Ilegal completo | Restaurar e aplicar 7.5.5: 7.5.1 |
| Roque por casa atacada e acionamento | Ilegal completo | Peça tocada ainda limita a substituição: 3.8.2, 7.5.1 |
| Peão sem substituir na última fila e acionamento | Ilegal completo | Trocar por Dama da mesma cor: 7.5.2 |
| Apertar sem mover | Punido como ilegal | 7.5.3 |
| Duas mãos num lance e acionamento | Punido como ilegal | Captura, roque e promoção incluídos: 7.5.4 |
| Derrubar peças | Deslocamento | Corrigir no próprio tempo; possível sanção: 7.4 |
Um clique recusado pelo tabuleiro de estudo não equivale a uma infração completada em torneio.
A casa f1 atacada
A Torre preta ataca f1. O roque pequeno branco é ilegal, mas o grande mostrado é permitido.
Restaure a posição imediatamente anterior ou a última anterior identificável. O novo lance respeita 4.3 e 4.7. Pelo 7.1, o árbitro julga ajustes de tempo e contador e pode manter os tempos como estão.
As infrações são contadas separadamente para cada jogador
Pelas Regras de Competição, as brancas completam um lance ilegal: depois da correção, as pretas recebem dois minutos. Mais tarde, as pretas cometem seu primeiro lance ilegal: as brancas recebem dois minutos. Cada jogador tem uma infração; nenhum tem duas ainda.
Se as brancas repetirem o erro, será a segunda infração delas. Perdem conforme 7.5.5, salvo se as pretas não puderem dar mate por nenhuma sequência de lances legais; nesse caso, há empate. Os erros dos dois lados não formam uma contagem compartilhada. No rápido e no blitz sob B.3, o acréscimo correspondente é de um minuto. Também é preciso verificar se a janela de reivindicação de A.5 ainda está aberta.
Erros de preparação
Role a tabela para os lados para comparar todas as colunas.
| Erro | Regras principais |
|---|---|
| Peças mal colocadas no início | Nova partida: 7.2.1 |
| Tabuleiro na orientação errada | Transferir posição atual para orientação correta: 7.2.2 |
| Cores trocadas | Reiniciar se ambos fizeram menos de 10 lances; com 10 ou mais, continuar: 7.3 |
| Peça deslocada descoberta depois | Restaurar posição anterior identificável: 7.6 |
Em A.5, depois de cada um completar 10 lances, não cabe reivindicação sobre configuração inicial ou orientação; Rei/Torre mal colocados também restringem o roque. A.5.1.
Prazo em rápidas e blitz
Em A.5 e B.3, o árbitro intervém ou o adversário reivindica antes de fazer o próximo lance. Sem isso, o ilegal permanece. Após a resposta, só pode ser corrigido por acordo dos jogadores sem intervenção arbitral. A.5.2.
A.3 troca dois minutos por um. B.2 aplica Competitive Rules com um árbitro por partida e registro; B.3 incorpora A.2, A.3 e A.5. O regulamento indica o regime. A segunda ocorrência não é simplesmente mais um minuto.
Perguntas frequentes
O primeiro ilegal sempre perde no blitz?
Não é a regra geral atual. Verifique B.2/B.3, conclusão do lance e momento da reivindicação.
Posso escolher qualquer lance substituto?
Não. As regras de tocar e soltar a peça continuam valendo.
Regras relacionadas
Fontes e aplicação
FIDE Laws of Chess · 2023 · Article 7; A.3–A.6; B.2–B.4.
Em vigor desde 1º de janeiro de 2023. O conteúdo trata do jogo presencial. Valem o texto oficial e o regulamento do torneio nos pontos em que ele é autorizado; as posições didáticas não são registros de partidas de torneio.