핵심 답변
WXF 근거 · Article 19
장군 / Check · Check
상대 장수를 공격해 다음 수에 잡을 위협을 만드는 수입니다. 외통 위협과는 즉시성이 다릅니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.1. 도해 1.
외통 위협 / Mating threat · Kill / Mating threat
장군이나 연속 장군으로 외통에 이르는 준비 수입니다. 일반적인 우세만으로는 부족합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.2. 도해 7.
추격 / Chase · Chase
다음 수에 장수 이외의 기물을 잡는 위협입니다. 한 번만으로 지속 추격이 되지는 않습니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.3. 도해 33.
교환 / Exchange · Exchange
자기 기물이나 조합을 상대 기물과 교환하는 수순입니다. 추격도 겸하면20.8을 확인합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.4. 도해 107.
차단 / Block · Block
상대 기물의 전후·가로 이동을 막되 그 기물을 잡을 위협은 만들지 않는 수입니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.5. 도해 8.
제공 / Offer · Offer
방금 움직인 기물을 상대가 잡도록 내놓는 수입니다. 다른 공격도 자동으로 Idle이 되지는 않습니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.6. 도해 107.
중립 수 / Idle · Idle
Check, Mating threat, Chase, Exchange, Block, Offer 어디에도 속하지 않는 수입니다. 수의 좋고 나쁨 평가가 아닙니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.7. 도해 107.
지속 장군 / Perpetual Check · Perpetual Check
매 수 장군으로 세 번의 국면 반복을 만드는 것입니다. 장군 기물이 늘 같아야 하는 것은 아닙니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.8. 도해 1.
지속 외통 위협 · Perpetual Mating Threat
자신의 매 수에 Mating threat를 반복합니다. 20.2 적용 전에 다른 성격도 확인합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.9. 도해 7.
지속 추격 / Perpetual Chase · Perpetual Chase
같은 기물을 계속 추격하고 상대가 피하거나 다른 기물로 해소하는 수순입니다. 목표와 응수도 정의에 포함됩니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.10. 도해 33.
외통 위협 해소 / Resolve-kill · Resolve-kill
상대 외통 위협을 직접 막는 수입니다. 장군·추격 해소도 해당 위협에 같은 개념을 적용합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.11. 도해 8.
반격 장군 / Cross-check · Cross-check
장군을 막으면서 동시에 상대 장수에게 장군하는 수입니다. 다음 차례 장군만으로는 부족합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.12. 도해 4.
보호와Root · Protected piece / Root
잡힌 기물을 잡은 적 기물을 아군이 되잡을 수 있으면 보호된 것이며 그 보호 기물이 Root입니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.13. 도해 29.
Real Root
포획 직후 보호 기물이 합법적으로 되잡을 수 있습니다. 장수 안전도 확인합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.14. 도해 30.
Fake Root
겉보기 보호 기물이 되잡으러 움직일 수 없습니다. 핀 때문에 발생할 수 있습니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.15. 도해 83.
장군과 외통 위협 교대 · Alternate Check and Mating Threat
장군과Mating threat를 반복하여 교대로 둡니다. 다른 혼합 수순에도 비슷한 이름을 사용합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.16. 도해 11.
Two-to-one Check
한쪽은 매 수 장군, 상대는 교대 응수에서 반격 장군입니다. 양측이 똑같이 지속 장군한다는 뜻이 아닙니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.17. 도해 5.
Two-to-one Chase
한쪽은 지속 추격, 상대는 교대 응수에서 역추격합니다. 목표와 전체 주기를 확인합니다.
근거 WXF 2018 · Article 19.18. 도해 82.
Two-to-two Chase
연속 추격에 상대도 매 수 추격으로 응답합니다. 양측에 해당하는 사례를 확인한 뒤 판정합니다。
정의를 함께 읽기
Check는 장수 공격, Chase는 다른 기물의 포획 위협입니다. Root는 즉시 되잡을 수 있는지, Fake Root는 왜 불가능한지를 다룹니다. 19.10은 상대가 목표를 피하거나 다른 기물로 위협을 해소하는지도 요구합니다.
도해 4
도해 30
도해 83
자주 묻는 질문
한 수가 여러 성격을 가질 수 있나요?
제5장36.4의 도해109는 외통 위협과 추격을 겸하며 더 큰 결과를 갖는 Chase로 다룹니다.
관련 주제
출처와 적용 범위
근거 World XiangQi Rules · World Xiangqi Federation · 2018. Article 19.
이 안내는 WXF 2018을 해설합니다. 공식 규칙이나 참가 대회의 별도 규정을 대신하지 않습니다.