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Quand appeler l’arbitre ?

Préparer sa première ronde

Vérifiez le rangement des appareils, la cadence, les restrictions sur les propositions de nulle et la façon d’appeler l’arbitre. En rapide ou en blitz, lisez aussi le régime de supervision annoncé.

Pour un échiquier adapté, une aide à la notation ou un aménagement médical, parlez avec l’organisation et l’arbitre avant de commencer. L’article 12.2.6 prévoit des mesures pour répondre à ces besoins ; il n’accorde pas une quantité de temps supplémentaire identique dans tous les cas.

Lors d’un litige, décrivez des faits : le coup, l’appui sur la pendule et le relevé disponible. Vous pouvez demander l’explication d’une règle, pas un conseil sur le meilleur coup.

Lieu de compétition et zone de jeu

Le lieu comprend zone des parties, toilettes, repos, rafraîchissements et espaces désignés. En sortir demande une autorisation. Le joueur au trait doit aussi l’obtenir pour quitter la zone de jeu. Le règlement peut imposer à l’autre joueur de signaler sa sortie. 11.2.

Votre partie terminée, vous êtes spectateur. Ne suggérez pas de coup et n’annoncez pas une irrégularité à la salle ; informez seulement l’arbitre, selon 12.7.

Informations et appareils

Faites défiler le tableau horizontalement pour comparer toutes les colonnes.

Informations et appareils
SituationRègle
Notes, conseils, sources externes ou analyse sur un autre échiquierInterdits : 11.3.1
Appareil électronique non approuvé dans le lieuInterdit : 11.3.2
Appareil porté sur soi de façon établieDéfaite et gain adverse, sauf peine moindre prévue : 11.3.2.2
Appareil totalement éteint dans un sacSeulement si le règlement l’autorise, emplacement convenu et accès autorisé : 11.3.2.1

Le mode silencieux n’est pas l’arrêt complet ; le sac autorisé n’autorise pas une poche. L’inspection 11.3.3 est privée, par une personne autorisée du même genre ; le refus relève de 12.9.

Proposer nulle et coopérer

Vérifiez les restrictions. Si c’est permis, jouez, proposez puis appuyez. Sans condition ni retrait, l’offre reste jusqu’à acceptation, refus verbal, contact pour jouer/prendre ou fin de partie. Chacun note (=). Les offres déraisonnables répétées peuvent enfreindre 11.5. Article 9.1.

Gardez la feuille disponible et coopérez à la reconstitution selon 11.11–11.12. Le 11.9 autorise une question de règle, pas une demande de conseil échiquéen.

De l’incident à la décision

  1. Faits : action, trait, appui sur la pendule, preuves restantes.
  2. Règle : coup illégal, gêne, appareil, pendule ou réclamation ; vérifier le régime rapide.
  3. Action : conserver ou restaurer position et temps conformément au texte.
  4. Conséquence : peine prescrite ou option autorisée de 12.9, puis explication du recours prévu par l’événement.

Pouvoirs et limites

12.9 énumère avertissement, modifications autorisées de temps et points, défaite, amende annoncée, exclusion de rondes et expulsion. Il ne remplace pas librement une conséquence obligatoire. Le refus persistant de suivre les règles perd selon 11.7.

L’arbitre observe, peut nommer des assistants et compenser une perturbation extérieure. Mais 12.6 interdit de rappeler un oubli de pendule ou de donner régulièrement le nombre de coups. 12.2.6 demande des mesures pour les besoins médicaux et le handicap.

Adapter les moyens, partager la partie

L’un ou l’autre joueur peut demander deux échiquiers dans une partie entre voyant et joueur déficient visuel. Le modèle adapté mesure au moins 20 × 20 cm, avec cases noires surélevées et trou de fixation par case. Les pièces Staunton portent une tige ; les noires sont repérables. D.1 permet à l’organisateur, après consultation de l’arbitre, des adaptations locales.

  1. Annoncer clairement le coup, y compris la pièce de promotion.
  2. L’adversaire répète puis l’exécute sur son échiquier. D.2.1 propose des appellations distinctes.
  3. Retirer une pièce de son trou vaut contact. Enlever la prise, fixer la pièce dans le nouveau trou et annoncer constituent le coup.
  4. La pendule adverse démarre ensuite seulement ; le voyant suit les règles ordinaires de contact. D.2.2–D.2.5.

Un lapsus se corrige immédiatement avant le démarrage adverse, pas après avoir vu la réponse.

Pendule, notation, assistant

D.2.6 autorise des pendules annonçant temps et coups, ou analogiques avec éléments tactiles prévus. D.2.7 permet braille, écriture ou enregistrement. L’assistant peut exécuter, annoncer, noter, appuyer et remplir les fonctions d’information et de réclamation énumérées, sans conseiller de coups.

D.2.11 exige un assistant lorsqu’un joueur déficient visuel affronte un joueur déficient auditif.

Lorsque les deux échiquiers ne correspondent plus

Un coup peut être annoncé correctement mais reproduit sur la mauvaise case de l’autre échiquier. Ne poursuivez pas deux positions différentes et ne corrigez pas seulement de mémoire. Appelez l’arbitre et comparez les feuilles de partie.

Selon D.2.9, des relevés concordants permettent de corriger la position mal reproduite. S’ils diffèrent, on revient au dernier point commun et l’arbitre réajuste les pendules. Répéter le coup annoncé avant de l’exécuter permet souvent de repérer l’erreur plus tôt.

Questions fréquentes

Puis-je garder un téléphone éteint dans ma poche ?

Pas selon la règle ordinaire. Le 11.3.2.2 est distinct de l’exception conditionnelle du sac.

Puis-je faire appel après signature ?

11.10 le permet sauf règle contraire du tournoi. Délai et procédure relèvent de l’événement.

L’assistant peut-il suggérer un coup ?

Non. Il aide à communiquer et à suivre les procédures ; 11.3.1 interdit toujours les conseils externes.

Sources et champ d’application

FIDE Laws of Chess · 2023 · Articles 11–12; 9.1; Appendix D.

En vigueur depuis le 1er janvier 2023. Ces guides expliquent le jeu devant l’échiquier. Le texte officiel et le règlement du tournoi, dans les limites qu’il autorise, font foi. Les positions pédagogiques ne sont pas des parties de compétition.

À propos de ce guide

Rédigé par . Publié par ChessPlayX. Consultez les sources citées pour lire les règles et utilisez le formulaire de correction pour signaler une erreur dans ce guide ou ses exemples.

Sources et vérification des règles

Règlement traité
Règles du jeu d’échecs de la FIDE · 2023
Règles vérifiées le
Périmètre du contrôle
Explications, références et exemples pédagogiques selon le compte rendu de contrôle éditorial de la série. Il ne s'agit pas d'une certification par des experts externes.
  1. Source primaire · Règles du jeu d’échecs de la FIDE · 2023 · Articles 11–12; 9.1; Appendix D

Ces leçons expliquent le texte FIDE en vigueur depuis le 1er janvier 2023. Les procédures de compétition et décisions arbitrales sont distinguées du jeu en ligne ; Chess960 est traité dans Guidelines II.

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