Comment distinguer le rapide du blitz ?
Faire le calcul
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| Cadence | Total de classement | Catégorie |
|---|---|---|
| 3+2 | 5 minutes | Blitz |
| 10+0 | 10 minutes | Blitz |
| 10+5 | 15 minutes | Rapide |
| 15+10 | 25 minutes | Rapide |
| 60+0 | 60 minutes | Hors des deux ; règles principales |
A.1/B.1 ne prédisent pas 60 coups et ne fixent pas tous les minima pour le classement classique.
Comparaison des régimes
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| Règle | Classique / principales | Rapide | Blitz |
|---|---|---|---|
| Notation | Article 8 et exception 8.4 | A.2 dispense sans supprimer les réclamations | B.2 : Competitive Rules ; B.3 : A.2 |
| Supervision suffisante | Règles principales | A.4 : au plus trois parties par arbitre, toutes enregistrées | B.2 : une par arbitre et enregistrement |
| Sinon | Règlement applicable | A.5 | B.3 reprend A.2/A.3/A.5 |
| Premier illégal achevé | Deux minutes au rival | Une par A.3 | B.2 : deux ; B.3 : une |
| Deuxième du même joueur | Défaite sauf impossibilité de mat | Même condition | Même condition |
| Drapeau | Observation ou réclamation valable | A.5.5 oblige à signaler la chute observée | B.3 : A.5 ; B.2 : principales |
Sous A.4/B.2, le joueur au trait peut demander à voir le relevé de l’arbitre cinq fois au maximum pendant la partie. Davantage de demandes sont considérées comme une distraction de l’adversaire.
La cadence ne dit pas tout sur la supervision
Dans A.4, un arbitre pour trois parties signifie trois parties simultanées au maximum, chacune enregistrée par l’arbitre ou un assistant et, si possible, électroniquement. En blitz, B.2 exige un arbitre par partie ainsi que l’enregistrement. L’échiquier électronique ne remplace pas à lui seul cette présence.
Pour un tournoi 3+2, il faut donc deux informations : c’est du blitz, car trois minutes plus soixante fois deux secondes donnent cinq minutes ; et le tournoi applique B.2 ou B.3. A.6/B.4 imposent d’annoncer le régime pour toute l’épreuve. Sous A.5/B.3, ne répondez pas au coup avant de demander une correction : cette réponse peut fermer le délai de réclamation.
La fenêtre A.5
Intervention ou réclamation doit précéder le prochain coup adverse. Sinon l’illégal reste ; après la réponse, seule une correction convenue sans intervention arbitrale est possible. B.3 applique aussi cela.
Après 10 coups achevés chacun, aucune réclamation sur placement initial ou orientation, et correction du réglage de pendule limitée à l’exception liée au calendrier. Roi/Tour mal placés empêchent leur roque. Si les deux Rois sont en échec ou qu’un Pion non promu reste sur la dernière rangée, A.5.4 impose d’attendre le prochain coup achevé puis de déclarer nulle si l’illégalité demeure.
Dispense n’est pas preuve
A.2 préserve les réclamations et permet de demander une feuille, mais les faits restent à établir. L’exception 8.4 exige moins de cinq minutes et moins de 30 secondes ajoutées ; exactement 30 ne convient pas.
Questions fréquentes
10+0 et 10+5 sont-ils tous deux rapides ?
10+0 est blitz ; 10+5 totalise 15 minutes et est rapide.
Tous les blitz ajoutent-ils une minute après un illégal ?
Non. B.3 reprend A.3 ; B.2 applique Competitive Rules avec supervision et enregistrement plus stricts.
Règles associées
Sources et champ d’application
FIDE Laws of Chess · 2023 · Appendices A–B; 8.4.
En vigueur depuis le 1er janvier 2023. Ces guides expliquent le jeu devant l’échiquier. Le texte officiel et le règlement du tournoi, dans les limites qu’il autorise, font foi. Les positions pédagogiques ne sont pas des parties de compétition.