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Comment distinguer le rapide du blitz ?

Faire le calcul

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Faire le calcul
CadenceTotal de classementCatégorie
3+25 minutesBlitz
10+010 minutesBlitz
10+515 minutesRapide
15+1025 minutesRapide
60+060 minutesHors des deux ; règles principales

A.1/B.1 ne prédisent pas 60 coups et ne fixent pas tous les minima pour le classement classique.

Comparaison des régimes

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Comparaison des régimes
RègleClassique / principalesRapideBlitz
NotationArticle 8 et exception 8.4A.2 dispense sans supprimer les réclamationsB.2 : Competitive Rules ; B.3 : A.2
Supervision suffisanteRègles principalesA.4 : au plus trois parties par arbitre, toutes enregistréesB.2 : une par arbitre et enregistrement
SinonRèglement applicableA.5B.3 reprend A.2/A.3/A.5
Premier illégal achevéDeux minutes au rivalUne par A.3B.2 : deux ; B.3 : une
Deuxième du même joueurDéfaite sauf impossibilité de matMême conditionMême condition
DrapeauObservation ou réclamation valableA.5.5 oblige à signaler la chute observéeB.3 : A.5 ; B.2 : principales

Sous A.4/B.2, le joueur au trait peut demander à voir le relevé de l’arbitre cinq fois au maximum pendant la partie. Davantage de demandes sont considérées comme une distraction de l’adversaire.

La cadence ne dit pas tout sur la supervision

Dans A.4, un arbitre pour trois parties signifie trois parties simultanées au maximum, chacune enregistrée par l’arbitre ou un assistant et, si possible, électroniquement. En blitz, B.2 exige un arbitre par partie ainsi que l’enregistrement. L’échiquier électronique ne remplace pas à lui seul cette présence.

Pour un tournoi 3+2, il faut donc deux informations : c’est du blitz, car trois minutes plus soixante fois deux secondes donnent cinq minutes ; et le tournoi applique B.2 ou B.3. A.6/B.4 imposent d’annoncer le régime pour toute l’épreuve. Sous A.5/B.3, ne répondez pas au coup avant de demander une correction : cette réponse peut fermer le délai de réclamation.

La fenêtre A.5

Intervention ou réclamation doit précéder le prochain coup adverse. Sinon l’illégal reste ; après la réponse, seule une correction convenue sans intervention arbitrale est possible. B.3 applique aussi cela.

Après 10 coups achevés chacun, aucune réclamation sur placement initial ou orientation, et correction du réglage de pendule limitée à l’exception liée au calendrier. Roi/Tour mal placés empêchent leur roque. Si les deux Rois sont en échec ou qu’un Pion non promu reste sur la dernière rangée, A.5.4 impose d’attendre le prochain coup achevé puis de déclarer nulle si l’illégalité demeure.

Dispense n’est pas preuve

A.2 préserve les réclamations et permet de demander une feuille, mais les faits restent à établir. L’exception 8.4 exige moins de cinq minutes et moins de 30 secondes ajoutées ; exactement 30 ne convient pas.

Questions fréquentes

10+0 et 10+5 sont-ils tous deux rapides ?

10+0 est blitz ; 10+5 totalise 15 minutes et est rapide.

Tous les blitz ajoutent-ils une minute après un illégal ?

Non. B.3 reprend A.3 ; B.2 applique Competitive Rules avec supervision et enregistrement plus stricts.

Sources et champ d’application

FIDE Laws of Chess · 2023 · Appendices A–B; 8.4.

En vigueur depuis le 1er janvier 2023. Ces guides expliquent le jeu devant l’échiquier. Le texte officiel et le règlement du tournoi, dans les limites qu’il autorise, font foi. Les positions pédagogiques ne sont pas des parties de compétition.

À propos de ce guide

Rédigé par . Publié par ChessPlayX. Consultez les sources citées pour lire les règles et utilisez le formulaire de correction pour signaler une erreur dans ce guide ou ses exemples.

Sources et vérification des règles

Règlement traité
Règles du jeu d’échecs de la FIDE · 2023
Règles vérifiées le
Périmètre du contrôle
Explications, références et exemples pédagogiques selon le compte rendu de contrôle éditorial de la série. Il ne s'agit pas d'une certification par des experts externes.
  1. Source primaire · Règles du jeu d’échecs de la FIDE · 2023 · Appendices A–B; 8.4

Ces leçons expliquent le texte FIDE en vigueur depuis le 1er janvier 2023. Les procédures de compétition et décisions arbitrales sont distinguées du jeu en ligne ; Chess960 est traité dans Guidelines II.

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