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10 leçonsFIDE · 1er janvier 2023
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10 leçons

01 /

Débuter

02 /

Compétition

04

Pendule d’échecs : appui, incrément et chute du drapeau

Suivez une pendule par étapes, distinguez incrément et délai, et comprenez pourquoi une chute du drapeau ne donne pas toujours la victoire.

Article 6; 12.6
05

Coups illégaux : correction et sanctions FIDE

Identifiez promotion inachevée, roque interdit, erreur de pendule ou de placement et vérifiez le délai de réclamation en rapide et blitz.

Article 7; A.3–A.6; B.2–B.4
06

Lire et écrire la notation échiquéenne (SAN)

Jouez pour voir la notation, comprenez prises et ambiguïtés et retrouvez les obligations de feuille de partie de l’article 8.

Article 8; Appendix C
08

En tournoi : joueurs, arbitres et accessibilité

Préparer un tournoi : téléphone, propositions de nulle, litiges, arbitres et accompagnement des joueurs déficients visuels, avec références FIDE.

Articles 11–12; 9.1; Appendix D
03 /

Approfondir

Vocabulaire des échecs

Roi
King
Dame
Queen
Tour
Rook
Fou
Bishop
Cavalier
Knight
Pion
Pawn
Échec
Check
Échec et mat
Checkmate
Pat
Stalemate
Position morte
Dead position
Roque
Castling
Prise en passant
En passant
Promotion
Promotion
Réclamation de nulle
Draw claim
Répétition de position
Repetition
Incrément
Increment
Délai
Delay
Coup illégal
Illegal move
Pièce touchée, pièce jouée
Touch-move
Arbitre
Arbiter

Questions fréquentes

Une arrivée sûre suffit-elle malgré une case traversée attaquée ?

Non. Le départ et toutes les cases traversées par le Roi comptent également.

Roque, prise en passant et promotion
Je réclame après avoir créé la troisième occurrence ?

Le réclamant doit avoir le trait. Si votre coup prévu la crée, utilisez 9.2.1 avant de jouer ; après, c’est normalement à l’adversaire.

Nulles FIDE : répétition et règles des 50/75 coups
Jouer aux échecs